SketchUp自然散布-真实生态渲染模拟插件官方中文版已经正式发布,这是SketchUp平台上模拟真实自然环境最强劲的武器。
官方网站:http://getskatter.com/
当前版本:1.4.13
支持版本:SketchUp 2015-2020 64bit,已支持 SketchUp 2020
系统需求:Windows 7/8/10 64bits or Mac OSX 10.9+,Internet Explorer 10+ on Windows
硬件需求:Quad-core 3+ Ghz processor,8+ GB RAM
官方价格:紫天网尊享全球正版最低价格¥500元
试用期:15天
在线下单购买入口
下载链接: Windows 版百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1EF14ZqHEDj2Y5_EztuI9pw 提取码:an73 OSX 版百度网盘下载链接: |
现实世界的自然环境极其复杂,各种花草、树木和岩石构成了景观元素,如何高效地制作渲染出这样的场景,模拟自然的复杂度成了摆在我们面前的难题。利用这款插件我们可以渲染模拟出更加真实的生态场景。
Skatter 完全功能详解系列教学
Skatter 官方中文版界面
Skatter插件特点:
无需加载重量级的精细化模型,就可以渲染成百上千的物体对象,理论上由于Skatter可以绕过SketchUp将真实对象的信息直接提供给渲染引擎,因此渲染对象的数量可以是无限的
全参数化操作,你可以随时返回编辑参数,所有修改没有必要删除一切,从头开始
内容库丰富,创建一大片草地只需要点击鼠标四次,并且免费的内容库会定期更新,包括植被,树木,石块,地毯等等
简易合理的细节参数控制选项,可以轻松作出更多效果
可以附属到曲面、曲线上,也可以用鼠标自由布点
可以象绘画一样直接绘制想要生成对象的区域
相机裁切功能可以只渲染相机视野范围内的物体,太远的物体也可以被忽略
支持多种散布模式
针对物体对象变换的多种随机性,位移、旋转、缩放、镜像
为了避免对象散布生硬,你可以使用衰减参数区,通过海拔、坡度、相机裁剪及其它定义让分布对象平滑过度
代理渲染
代理渲染(仅供渲染)模式现在已经支持 V-Ray, Thea, Corona, Octane, Indigo, Enscape, IRender nXt, Twilight, Raylectron 和 Kerkythea 渲染器,使用其它渲染器的用户依然可以在普通模式下渲染整个场景,所以 Saktter 可以说支持SketchUp 平台上全部渲染器,无论你用什么渲染器渲染都可以用Skatter完成工作。
支持THEA吔!神器!
?? 支持THEA 加油改进啊
没有提供下载地址呀?
?? 顶一个 希望能用就好了
已经发布,无破解
99欧元的售价估计没几个人用。软件售价高不利于推广。国内老手习惯了vray,新手花99欧学一个非主流的渲染器有点不现实
亲,这个不是渲染器好吧。就是组件代理调整插件。
渲染器用的是thearender
99欧 买一个插件 而且只是种树种草 我感觉没什么人会掏腰包吧
我还是ps吧 。。。
?? ?? ??
有中文版没?外语太差
没人会买的,在这个 连unity3d unreal4 等大引擎都免费的时候,这小插件还卖99,是谁给的勇气
vray3.4 好像不能渲染出材质
楼上那些说不想买或说不会有人买的,你们有没有想想,人家开发一个插件凭什么要免费给你提供?
有时候我觉得su相关的发展真的太快太好了,一个不关注紫天马上就会掉队,搞得很紧张很着急,真的,一年你不关注咨询更新自己的工作方式很可能你就被淘汰了。
主要是这种功能在其他软件里有更好的替代品,而且计算速度也比这个快,这个完全没有优势。C4D里面的克隆,MAX,MAYA里面的散步都直接吊打它,再就是这软件的局限性太大。那位说凭不凭的,你连别个说的问题的关键都没认清楚,收费与否和我用不用是2个问题
正版是终身版吗?支持后续升级不?
软件是终身授权,小版本内免费升级。
为什么laubwerk放的树一渲就没了。
你的渲染器不支持
试用了一下,速度太慢了。开始用100米×50米,卡死了;后来换30米×15米,总算能用了,然后简单了漫步,两个场景,导出视频,20多分钟。今年刚升级的电脑i5-8600k,8G内存,显卡用的旧的,Gtx950。
典型的显卡拖延症
我购买了用了一段时间后 就无法散布了 而且su会崩溃